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【ゲーム実況デビュー】録画ミスや編集ミスなど失敗談を赤裸々公開!

【ゲーム実況デビュー】録画ミスや編集ミスなど失敗談を赤裸々公開!
のらまる。
ゲーム実況者
可愛さ皆無のゲーム実況者♀
一生懸命プレイするのがモットー。
チャンネル登録者1000人目指して活動中!

どうも初めまして。
かけだしゲーム実況者ののらまる。です。

ゲーム実況を見ることが大好きだった私は、ついに自分でもゲーム実況やってみたい!ということで思い切ってデビューさせていただきました。

せっかくゲーム実況のブログ管理も行っていることだし、自分の経験もここに書き連ねていこうと思い、この記事を執筆しています。

これからゲーム実況を始める人が少しでも失敗を減らせるように。
また最近ゲーム実況を始めた人で、それ自分もやっちまった!なんて共感をいただけたり。

そんな記事にしていけたらいいなと思っています。

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OBSで音声もゲーム音も混ぜて撮ってしまっていた

録画ボタン押してなかった!というのはよくあるミスですがここは慎重なのでまだミスったことはなく。

私が最初にやらかしたのは音声が1本しか撮れてなかったということ。

当初、イヤホンからゲーム音が聞こえなかったりでGeminiに言われるがままあちこちOBSの設定を変えてたんですが、おそらくこの時にここの設定を触ってしまったようで。

本来はトラックを音声とゲーム音で1と2で分けなければいけないのですが、両方に1と2にチェックを入れてました。(上記画像は正しいです)

録画したものを確認したときはもちろん違和感はありません。
音声もゲーム音も聞こえるので。

しかし問題は編集作業。

ミスした動画を編集ソフトに取り込むと、このように音声波形が全く同じものが出てきます。

この状態だと音声だけをカット、ゲーム音だけをカットすることができないのです。
運よく音声もゲーム音もバランスよく録画できてたらなんとかなるかもですが、ゲーム音が爆音で録画されていたりしたらもう取り返しがつきません。

ムービー中に咳やくしゃみなどをしていたら映像ごとカットしないと全部入り込みます(笑)

本来は下の画像のように音声(自分が喋っている声)とゲーム音が別々の波形になり、それぞれを編集できるようにしておかなければいけません。

OBSは音声とゲーム音の微調整を行いながら、本番を撮り始める前に必ずテスト録画、編集ソフトに取り込むとんで確認するまでやることをおすすめします。

めんどくさいんですけどね(笑)

1本の動画がボツになるよりはよっぽどマシです。

自分の声が全く聞こえない

これまたOBSでの音声収録ミス。

音声は自分が普通の大きさの声で喋ってメーターが黄色くらいの設定でいいらしいのですが、なぜか私は緑の真ん中ぐらいのところで収録。対してゲーム音は黄色~赤ぐらいの音量。

この時にそれぞれの音量編集ができないと、ようやく音声とゲーム音が別々に撮れていないことに気づいたのです。

あつ森はどうぶつの声がたまに大きいなーぐらいでBGMも基本静かだから特に編集する必要がなく気づけなかったのですが、ゴーストオブツシマの時はストーリーのムービーが流れるので、その時にめちゃくちゃ咳してたんですよ。

ムービーの時のゲーム音は爆音だし、私の声は聞こえないし。
カットしたらゲーム音も全部消えるんです(笑)

ほんと詰みましたね。

それ以来は録画前に必ず試し撮りをするように心がけています。

あと音声の調整とゲーム音の設定は落ち着きました。
人によって違いますが、音割れしない程度に少し大きめで撮っておくぐらいがいいのかなとは思います。

↓私はこんな感じ。声が小さいのでマイクはほぼ最大です。

音声波形を全く見ずにイヤホンで動画編集

これもなかなか。今思えばなんでこんなミスするんだろうといった感じ。

普段イヤホンをして動画編集するのですが、自分に聞こえている音で音量調節をしていたんです。
音声ミキサーを見ながらどのぐらいの音量が出てるか全く確認してませんでした。

動画編集の画面を見たら音声波形がめちゃくちゃ小さいので、いざ動画投稿をして見てみると音が全く聞こえません!(笑)

このミスした人…ほかにもいるのかな…

【いまだに解決策が分からない】音声調節を一気にしたい

編集ソフトはダビンチリゾルブを使っていますが、分割されたクリップの音声を一気に調節する方法ないんですかね。

例えばこれ。

ベルリーナさんの声がデフォルトでやかましいので、ベルリーナさんが喋ってるとこだけ全部選択して音量下げようとしても、連動せずひとつのクリップしか音量調節できないんですよね。

これに関してはいまだに解決策が出ていないので、作業の順番を工夫することにしました。
もしご存じの方いたらご教授お願い致します。

私にとって一番効率の良い編集作業順

STEP
音声・ゲーム音が普通のところで音量調節

叫んだりしてなくてゲームも通常場面のところで最初にベースの音量調節を行います。

STEP
カット作業

次にカット作業。私の場合ブツ切りカット演出が好きなので、ここの工程が多めです。

STEP
再度細かな音量調節

音声・ゲーム音の微調整を各クリップごとにおこないます。
ここが結構めんどくさいので、カット作業と同時に行うこともあります。

STEP
テロップ入れ

最近は収録時になるべくハッキリ喋るようにしているのでこの作業をだいぶ省いています。
正直フルテロップだと動画編集に2日ぐらいかかるのですが、これがないだけで半日で動画が完成します。

STEP
通しで視聴

仕上がり確認。誤字脱字がないか、あまりに淡々としゃべり続けて視聴者を退屈にさせてないかなどを確認します。だいたいさらにカットをすることがほとんどです。

こんな感じですかね。

以前はカット作業を最初に行っていたのですが、前述したとおり、クリップをまとめて音量調節ができないので、カットした後のクリップひとつひとつ選択してすべての音量をそろえる作業を行うハメになってたんです。

絶対良い方法あるはずなんだけどな…AIにも聞いたけどうまくいかず。
検索力がないのかもしれない。

続く。

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